Anonim

Xbox One a PS4 sú prvé domáce konzoly, ktoré skutočne zahŕňajú distribúciu digitálnych hier. Vďaka prvostupňovým titulom hier, ktoré sa objavujú digitálne v deň a dátum so svojimi tradičnými maloobchodnými náprotivkami, majú hráči teraz dva spôsoby, ako svoje hry získať. Ale napriek najlepšiemu úsiliu obchodníkov presvedčiť nás inak, spotrebitelia vždy cítili, že digitálny tovar by mal priniesť aspoň určitý nákladový úžitok oproti svojim fyzickým ekvivalentom. Aj keď výroba a distribúcia predmetov, ako sú videohry, nezodpovedá za väčšinu výdavkov vydavateľa, takmer vždy sú úspory nákladov spojené s digitálnou distribúciou rovnakého obsahu v porovnaní s fyzicky a spotrebitelia chcú, aby sa niektoré z týchto úspor preniesli na ne,

Spoločnosť Microsoft sa teraz rozhodla „vyskúšať“ toto spotrebiteľské želanie pomocou rozšírenia predajných cien digitálnych verzií hier Xbox One. Dnes až do pondelka 24. februára je na trhu Xbox Marketplace k dispozícii exkluzívny titul Ryse: Syn Rím Xbox za 39, 99 dolárov namiesto štandardnej ceny 59, 99 USD. Táto zľava, ktorá predstavuje asi 33 percent zľavu, robí z digitálnej ponuky menej ako použitá fyzická kópia u maloobchodníka, ako je GameStop, pretože Xbox Studio Manager Mike Ybarra rýchlo poukázal.

Poraziť použité ceny hier na GameStop však nie je veľkou výzvou, pretože maloobchodník je známy svojimi vysokými cenami a nízkymi obchodnými hodnotami. Digitálne hry tiež ponúkajú hráčovi menšiu celkovú hodnotu z dôvodu nemožnosti predaja alebo predaja po zakúpení. Microsoft bude preto musieť rozšíriť dostupnosť digitálnych zliav, aby dosiahol to, čo by mnohí charakterizovali ako spravodlivé ceny, a pán Ybarra tvrdí, že spoločnosť takúto iniciatívu zvažuje.

Ryse môže byť iba prvým v širšom úsilí o to, aby digitálne nákupy boli pre spotrebiteľov príťažlivejšie. „Mnoho ľudí požiadalo o lepšie ponuky na našom digitálnom trhu, preto niektoré testujeme, “ uviedol pán Ybarra na Twitteri s odkazom na vyššie uvedený Ryse a navrhol, aby ho nasledovali iní. Naznačil tiež, že spoločnosť zvažuje predobjednávky typu Steam, ktoré umožňujú zákazníkom, ktorí si predobjednávku hry, automaticky stiahnu do svojich konzol o polnoci od dátumu vydania hry. Pri hrách súčasnej generácie s veľkosťou 40 GB by takýto krok pomohol hráčom, ktorí sa rozhodli pre digitálny nákup, začať hrať čo najskôr.

Microsoft a jeho vydavatelskí partneri však majú bremeno, pokiaľ ide o presvedčovanie hráčov, aby prešli na digitálne nákupy. Mnoho hráčov reagovalo na tweety pána Ybarru tým, že zdôraznilo, že zatiaľ čo ceny GameStop sú skutočne vysoké, iní maloobchodníci ponúkajú hry, ako je Ryse, so zľavou už nejaký čas od konca novembra. Nie je tiež jasné, ako budú hráči reagovať na pravidelný a časovo obmedzený predaj digitálneho obsahu, keď sa očakáva, že takýto obsah by mal byť vždy lacnejší ako fyzické médium.

Celkovo hráči pravdepodobne ocenia zľavu na Ryse , ale kým nezískame lepšiu predstavu o tom, kam spoločnosť Microsoft ide s digitálnym určovaním cien, budeme sa držať našich fyzických diskov.

Microsoft „testuje“ predaj digitálnych hier na serveri xbox, počnúc ryžou za 40 dolárov