Keď spoločnosť Valve minulý rok oznámila svoju iniciatívu SteamOS, spoločnosť na to spoločnosť Microsoft upozornila. Ako tvorca hier a maloobchodník sa spoliehala spoločnosť Valve na systém Microsoft Windows na vedúcich pracovníkov spoločnosti, pričom výkonný riaditeľ spoločnosti Gabe Newell, bývalý zamestnanec spoločnosti Microsoft, označoval systém Windows 8 za „katastrofu“. Z technických aj obchodných dôvodov začala spoločnosť Valve tvrdo tlačiť na PC. hranie s prijatím slobodného operačného systému Linux ako spôsobu, ako sa vyhnúť kontrole spoločnosti Microsoft.
Zatiaľ čo spoločnosť SteamOS spoločnosti SteamOS a staršie parné stroje sa stretli so záujmom, širší trh s hrami ešte musí signalizovať odklon od systému Windows. V snahe zabrániť akýmkoľvek budúcim prílivom však spoločnosť Microsoft použila konferenciu Game Developers Conference minulý týždeň, aby oznámila „obnovené zameranie na počítačové hry“.
Ako uvádza spoločnosť Edge Online , šéf spoločnosti Microsoft Studios Phil Spencer diskutoval o hrách Valve a PC v rámci širšieho „rozhovoru s ohňom“ o iniciatívach spoločnosti v oblasti mobilných telefónov, konzol a stolových počítačov. Pán Spencer ocenil spoločnosť Valve za jej vedúce postavenie v oblasti hier a tvrdil, že jej posun smerom k systému Linux dáva spoločnosti Microsoft podnet na zdvojnásobenie jej úsilia v oblasti počítačových hier.
Boli chrbtovou kosťou pre počítačové hry za posledných desať rokov, keď premýšľate o práci, ktorú vykonali. Ako spoločnosť Windows si vážim, čo urobili. V mnohých ohľadoch sa viac sústredili na počítačové hry ako my, a pre mňa je to niečo v spoločnosti, na ktoré sa budeme znova zameriavať - Windows a počítačové hry vnútri spoločnosti Microsoft sa určite dejú.
V súlade s pripomienkami pána Spencera spoločnosť Microsoft tiež použila GDC na predstavenie DirectX 12, ďalšej verzie firemnej grafickej a hernej API, ktorá sľubuje lepšiu podporu pre rôzne zariadenia, ako aj nižšiu úroveň hardvérovej abstrakcie, ktorá umožňuje vylepšené viacvláknové škálovanie a využitie CPU.
Pokiaľ ide o viac spotrebiteľsky zameraných oznámení o nových počítačových herných plánoch spoločnosti Microsoft, pán Spencer sľubuje, že spoločnosť sa na tohtoročnej konferencii E3, ktorá je naplánovaná na 10. až 12. júna, bude musieť viac zdieľať.