Anonim

Keď spoločnosť Microsoft koncom roka 2010 prvýkrát odhalila svoje zariadenie na ovládanie pohybu a hlasu Kinect, vlastníci Xbox 360 reagovali pozitívne, nakúpili viac ako 10 miliónov doplnkových zariadení za menej ako 4 mesiace a vďaka tomu sa stali najrýchlejšie predávaným spotrebným elektronickým zariadením v histórii na čas.

Keď však spoločnosť Microsoft priniesla zariadenie do systému Windows začiatkom roku 2012, reakcia bola oveľa menej nadšená. Pôvodný trik okolo Kinectu sa potom stratil a hoci predával Kinect pre Windows prostredníctvom maloobchodných predajní pre spotrebiteľov, bol tento produkt jasne uvedený na trh smerom k vývojárom, s veľmi malými prekážkami pre spotrebiteľský softvér koncového používateľa.

So systémom Windows 8, ktorý teraz napája počítače, mobilné zariadenia a nadchádzajúce Xbox One, spoločnosť Microsoft pripravuje ďalší krok s vylepšeným systémom Kinect 2.0 a tentoraz sa spoločnosť zaviazala k lepšiemu zážitku pre používateľov počítačov so systémom Windows.

Spoločnosť dnes na svojom blogu dnes ráno oznámila, že nový počítač Kinect bude spustený pre počítače so systémom Windows „budúci rok:“

Nový snímač Kinect aj nový snímač Kinect pre Windows sú postavené na zdieľanej skupine technológií. Rovnako ako nový snímač Kinect prinesie príležitosti na revolúciu v hrách a zábave, nový snímač Kinect pre Windows bude mať revolúciu v práci na počítači. Presnosť a intuitívna odozva, ktorú nová platforma poskytuje, urýchli vývoj hlasových a gestických skúseností na počítačoch.

Nové senzory Kinect prinesú množstvo vylepšení pre Xbox aj Windows, vrátane senzora s vyššou vernosťou 1080p s technológiou „time-of-flight“, ktorá dokáže načasovať fyzickú polohu používateľa pomocou načasovania odrazených fotónov. Nový Kinect tiež prekonáva jeden z hlavných nedostatkov prvej verzie zavedením rozšíreného zorného poľa, čo je dôležitý krok pre produkt, ktorý bude musieť monitorovať obývaciu izbu plnú hráčov a osamelého jednotlivca, ktorý sedí dve nohy od svojho počítača. monitorovať.

Vylepšené sledovanie skeletu pomôže spoločnosti Kinect lepšie napodobniť pohyby používateľa, čo je opäť dôležité pre aplikácie zamerané na hry aj produktivitu. K dispozícii je tiež nový „aktívny IR“ senzor, ktorý pomáha Kinectu prispôsobiť sa prostrediu s obmedzeným osvetlením a rozpoznať jemné interakcie používateľa, ako sú rôzne výrazy tváre a gestá rúk. Spoločnosť Microsoft dokonca počas Xbox One uviedla, že nový Kinect je dostatočne citlivý na detekciu a meranie srdcovej frekvencie používateľa, čo je zaujímavá vlastnosť, ktorá má implikácie pre fitness aj lekárske použitie.

Zatiaľ čo herné podrobnosti týkajúce sa Kinectu sa pravdepodobne objavia počas výročného podujatia E3 v polovici júna, spoločnosť Microsoft sľubuje, že na konferencii BUILD na konci mesiaca odhalí viac o svojich plánoch pre počítače Kinect pre Windows so systémom Windows.

Microsoft: nový kinect pre Windows sa začne v roku 2014