Anonim

Senzor Kinect 2.0 je hlavným aspektom celkového zážitku, ktorý spoločnosť Microsoft dúfa dodať s konzolou Xbox One. Na základe prvej generácie produktu však nastavenie a používanie nemusí byť také ľahké. Prvý Kinect ponúkol relatívne obmedzené možnosti umiestnenia a vyžadoval veľkú podlahovú plochu a primerané osvetlenie. Našťastie, s mnohými zvedavosťami na podobné obmedzenia pre Kinect 2.0, používateľská príručka pre konzolu Xbox One, ktorá uvádza podrobnosti o umiestnení Kinectu, unikla z Brazílie.

Nový Kinect sa, žiaľ, obmedzí na rovnaké oblasti umiestnenia ako jeho predchodca, ale nový širokouhlý objektív a vylepšené senzory vytvoria pre používateľov omnoho flexibilnejšiu oblasť interakcie. Podľa únikovej konfiguračnej príručky by mal byť Kinect 2.0 umiestnený v strede televízora, nie vyššie ako 1, 8 metra (6 stôp) a menej ako 0, 6 metra (2 stopy) od podlahy. Hráči, ktorí chcú komunikovať s Kinectom, by mali byť tiež umiestnení najmenej 1, 4 metra (5 stôp) od prednej strany senzora. Pôvodný Kinect zdieľal výškové požiadavky Kinect 2.0, ale vyžadoval najmenej 6 stôp medzi senzorom a používateľom.

Okrem lepších možností umiestnenia nový Kinect ponúkne aj širšiu oblasť interakcie (až do 19 stôp v porovnaní s limitom prvej generácie na 12 stôp) a oveľa lepšie sledovanie hlasu a pohybu vďaka ďalším snímačom. Spoločnosť Microsoft vydala niekoľko videí, ktoré ukazujú pôsobivú schopnosť spoločnosti Kinect sledovať úroveň osvetlenia, pohyb kĺbov, tlak svalov a dokonca aj pulzovú frekvenciu.

Kinect 2.0 je súčasťou konzoly Xbox One. Konzola sa začína 22. novembra v Severnej Amerike za 500 dolárov. Rival PS4 prichádza do Severnej Ameriky o týždeň skôr, 15. novembra, na 400 dolárov, ale nezahŕňa pohybové a hlasové zariadenie podobné Kinectu.

Kinect 2.0 ponúka lepšie skúsenosti z rovnakých oblastí umiestnenia