Anonim

V ironickom zvrate softvérové ​​pirátstvo mohlo hru prinajmenšom nepriamo uložiť . Po prečítaní vtipnej pasce, ktorú nezávislí herní vývojári Greenheart Games stanovili pre tých, ktorí sa pokúšajú pirátsky hrať svoju prvú hru Game Dev Tycoon, som vedel, že som ju musel vyskúšať. Túto túžbu vyskúšať nemám preto, že by som sa ospravedlnil vývojárovi Patrickovi Klugovi, ale preto, že hra skutočne znela zábavne a pravdepodobne by som o nej nikdy nepočula, keby to nebolo kvôli nekontrolovateľnému pirátstvu, ktoré podnietilo vývojárov blogový príspevok.

Hlbšia diskusia o pirátstve už prebieha na webe, dnes sa však zameriam na samotnú hru.

gameplay

Hra Dev Tycoon dáva hráčom šancu dokázať, že majú to, čo potrebujú na vybudovanie špičkového herného štúdia od začiatku. Hráči začínajú v garáži ako prevádzka jednej osoby a musia riadiť výskum, školenie a výrobu potrebnú na vytvorenie úspešných hier.

Našťastie nie sú potrebné žiadne zručnosti v programovaní; hra predstavuje sériu možností, ktoré umožňujú hráčovi vytvoriť si vlastnú hru. Najprv si pre svoju hru vyberiete jednu z mnohých tém, ktoré sa dajú odomknúť, napríklad „šport“ alebo „stredoveká“ a žáner, ako napríklad „akcia“ alebo „stratégia“.

Potom si musíte zvoliť platformu, na ktorej si vytvoríte svoju hru. Hra Dev Tycoon trvá približne 30 rokov, počnúc začiatkom osemdesiatych rokov. To znamená, že váš výber platformy je na začiatku jednoduchý: buď počítač alebo „G64“ (hra používa vtipné aliasy pre inak jasne identifikovateľné produkty v reálnom svete), ale s postupujúcou hrou a trhom sa stáva rozhodujúcim spôsobom zložitejším rozdelené medzi desiatky rôznych počítačov, konzol a mobilných zariadení.

S vybratým témou, žánrom a platformou začne vaša hra hrať vaša postava v hre. Tento proces sa meria pomocou „bubliniek“ produkcie, ktoré sa vznášajú z počítača vašej postavy na merač pokroku v hornej časti obrazovky. Tieto sú rozdelené na „Design“, „Technology“ a „Research“. Body Design a Technology určujú úspešnosť vašej hry (tým lepšie), zatiaľ čo body Research umožňujú objavovať nové techniky kódovania, napríklad 3D grafiku. alebo trénujte svoju postavu. Čím viac hier vaša postava vytvorí, tým rýchlejšie bude produkovať výrobné miesta a vaša šanca na vytvorenie úspešnej hry porastie.

Počas fázy vývoja hry sa tiež vytvárajú chyby. Tieto sa akumulujú po vytvorení hry a po dokončení vývoja sa musia opraviť. Oprava chýb vyžaduje určitý čas na konci každej vývojovej fázy a keďže vaša postava sa bude spoliehať na budúci príjem z hry, čakanie na odoslanie hry, kým sa chyby neodstránia, je bolestivý proces. Hráči nie sú obmedzení v dodávaní hier s chybami, ale hra s množstvom chýb bude pravdepodobne zle prijatá a bude to stáť peniaze a povesť hráča.

V priebehu vývojovej fázy sú hráči požiadaní, aby prispôsobili zameranie svojej hry pomocou jazdcov. Tieto posuvníky prideľujú zdroje konkrétnym oblastiam, ako je napríklad herný engine, prvky príbehu alebo grafika a zvuk. Rovnako ako výzvy, ktorým čelia skutoční vývojári, obmedzený čas a zdroje znamenajú, že hráč bude musieť obetovať jednu oblasť hry, aby posilnil ďalšiu. Spolu s bodmi dizajnu a technológie bude mať spôsob, akým hráč prideľuje zdroje, výrazný vplyv na úspech hry.

Na konci procesu vývoja dostane hráč body skúsenosti, ktoré umožnia postave postaviť sa v rôznych oblastiach, ktoré napomáhajú tvorbe budúcich hier. Hra je potom dodávaná, aby určila jej, a vašu spoločnosť, osud.

Každá hra je po odoslaní „skontrolovaná“ virtuálnou tlačou. Štyria recenzenti hodnotia hru desiatimi bodmi a poskytujú všeobecnú spätnú väzbu o výbere dizajnu. Odtiaľ je hra odoslaná do obchodov, kde môže hráč sledovať svoj postup z grafu na bočnej strane obrazovky. V ideálnom prípade bude hráčova hra predávať dostatok jednotiek na pokrytie nákladov na vývoj a hráč potom môže použiť získané peniaze na začatie vývoja ďalšej hry.

Hra sleduje tento proces, pričom s postupujúcou hĺbkou dodáva väčšiu hĺbku. Čas od času sa zavádzajú nové herné platformy a sprístupňujú sa nové technológie, ktoré si vyžadujú, aby hráč upravil motor, na ktorom stavia svoje hry. Akonáhle ste zarobili dosť peňazí, môžete sa presťahovať z vašej garáže a do správnej kancelárie, kde máte možnosť najať zamestnancov na pomoc pri výskume technológií a vývoji hier. Zavádzajú sa nové typy hier, ako napríklad MMO, je možné skúmať nové obchodné stratégie, napríklad distribučnú platformu podobnú Steam, a dokonca môžete vytvoriť svoju vlastnú konzolu, keď budete mať dostatok peňazí a dostatočne veľkú základňu fanúšikov.

Okrem toho sú hráči v priebehu hry požiadaní, aby zvládli rôzne „udalosti“. Môžu sa pohybovať od výberu, či sa bude hrať na „G3“, čo je odkaz na skutočnú udalosť E3 v hernom svete, až po rozhodnutie, koľko bude investovať. v novom bezpečnostnom systéme v kancelárii, aby sa zabránilo krádeži alebo sabotáži. Hra končí 30-ročnou známkou, hoci hráči sa môžu rozhodnúť pokračovať v hre aj po tomto bode, aj keď bez budúcich udalostí.

riadenie

Hra sa hrá veľmi jednoducho: okrem klávesu Escape, ktoré sa používa na vyvolanie ponuky hry, sa celá hra hrá iba ľavým tlačidlom myši. Kliknutím ľavým tlačidlom myši kdekoľvek v kancelárii sa otvorí akčné menu, v ktorom sa hráč môže rozhodnúť začať vyvíjať novú hru alebo motor. Kliknutím ľavým tlačidlom myši na svoju postavu alebo budúceho personálu získate možnosť začať výskum novej hernej technológie alebo začať školenie zamerané na zlepšenie schopností postavy. Stručne povedané, je to nádherne jednoduchá schéma ovládania, ktorá by sa mala dobre prekladať pre tých, ktorí hrajú s dotykovým zariadením.

Grafika a zvuk

Hra Dev Tycoon sleduje najnovšiu nezávislú receptúru jednoduchých zábavných hier spolu s očarujúcou grafikou „lo-fi“. Celá hra sa koná na troch miestach: garáž vašej postavy, malá kancelária a veľká kancelária. Existuje len veľmi málo animácií, okrem príležitostného krútenia alebo písania pohybu zo znakov na obrazovke.

Možno vrcholom grafických prvkov hry je zoznam platforiem. Známe počítače, konzoly, vreckové počítače a mobilné zariadenia sa vykresľujú uspokojivým spôsobom s dostatočným rozdielom od ich skutočných náprotivkov, aby sa predišlo problémom s autorskými právami. Ako hra postupuje a zavádzajú sa nové konzoly, dlhoroční hráči dostanú kop, keď uvidia svoje obľúbené zariadenia, ktoré sa krásne reprodukujú.

Celkovo hra nezíska ceny za grafiku, ale čo je ostré a príjemné nostalgickým spôsobom a vyzerá skvele aj na našom 30-palcovom monitore s rozlíšením 2560 × 1600.

Zvuk je rovnako jednoduchý. Príjemná, optimistická pieseň sa ponúka ako hudba na pozadí a prostredníctvom hry sa vyskytuje množstvo kliknutí na počítač a peňazí „ca-chings“. Pre tých, ktorí dávajú prednosť voľbe vlastného zvukového doprovodu, hra našťastie umožňuje znížiť alebo vypnúť zvukové efekty a hudbu v nastaveniach.

ladenie

Rovnako ako hry, ktoré vytvoríte v hre Dev Tycoon, samotná hra má určité problémy. Kliknutia nie sú vždy zaregistrované pri výbere tlačidiel v hre a zriedkavé grafické chyby spôsobujú, že prvky rozhrania krátko blikajú. Medzi ďalšie problémy patrí občasné zlyhanie štatistík postavy, ktoré skutočne postupujú pri tréningu, a čierna obrazovka pri načítaní niektorých uložených hier (čo sme vyriešili jednoduchým ukončením hry a následným opätovným otvorením). Žiadna z týchto chýb nebola vážna a nezabránila nám ani v tom, aby sme si hru užili.

Okrem chýb existuje niekoľko oblastí, v ktorých by sa hra mohla vylepšiť. Po prvé, tempo hry sa zdá príliš rýchle. Pri našom prvom hraní bolo naše malé herné štúdio zdaleka tak pokročilé, ako sme si mysleli, že by malo byť v čase, keď sa hra končí na tridsaťročnej hranici. Je pravda, že by sme mohli pokračovať v hre, ale konečné skóre hráča sa počíta za 30 rokov a aj po úprave nášho súboru s hrami, aby sme pri druhom prehratí pridali milióny dolárov na náš bankový účet, sa nám stále nepodarilo dosiahnuť Stav vývojárov „AAA“ do konca 30 rokov. Výrazné spomalenie tempa hry by pomohlo hráčom objaviť a ovládať ďalšie funkcie.

Ďalším problémom je úroveň kontroly, ktorú má hráč nad svojimi hrami. Potom, čo hráč vydá hru, je jeho predajný pokrok sledovaný pomocou grafu, pričom celkové týždenné tržby sú vykázané pod ním. Hráč však nemá kontrolu nad cenou alebo predajom hry. Pridalo by to ďalšiu zaujímavú vrstvu, ktorá by hráčom umožnila stanoviť cenu za svoju hru alebo určiť, ako sa predáva (maloobchod v krabici, online atď.).

Nakoniec, kvôli rýchlemu tempu hry a samotnému počtu zavedených platforiem som sa cítil, akoby som bol vždy pri vývoji hier za loptou. Každá hra môže byť priradená iba k jednej platforme, čo obmedzuje predajný potenciál a riskuje zmeny popularity a podielu na trhu ako platformy žokej pre danú pozíciu. Schopnosť publikovať hru na viacerých platformách by tento pocit nielen vyriešila, ale aj lepšie napodobňovala akcie skutočných vývojárov.

závery

Napriek niekoľkým chybám a absencii niektorých požadovaných funkcií je hra Game Tycoon zábavná a návyková. Skutoční vývojári sa môžu vysmievať relatívne zjednodušujúcemu spôsobu sprostredkovania procesu, ale veľa hráčov si užije plánovanie a správu tvorby svojich virtuálnych hier.

Spoločnosť Greenheart Games „robí to správne“ tým, že ponúka hru DRM-free pre Windows, OS X a Linux s jednorazovým nákupom 7, 99 USD. V prípade obchodu so zariadeniami Windows 8 je v obchode Windows Store k dispozícii aj samostatná možnosť nákupu. Hra momentálne čaká na proces Steamovho Greenlight. Ak bude hra Greenheart schválená, poskytne všetkým zákazníkom bezplatné aktivačné kľúče Steam.

Hra Dev Tycoon nie je herná klasika, o ktorej sa bude hovoriť roky, ale je to vynikajúca prvá hra pre hry Greenheart a poskytne hráčom hodiny zábavy. Vyskúšajte demo alebo si kúpte hru ešte dnes!

Hra dev tycoon: menšie nedostatky nezabijú zábavu