Anonim

Keď spoločnosť Microsoft v máji predstavila konzolu Xbox One, spoločnosť chválila schopnosť konzoly využívať servery založené na cloude na pokročilé „vyťažené“ spracovanie hry. Napríklad umelá inteligencia na pozadí pre simulácie a fyziku, ktorá nie je citlivá na čas, by sa mohla vypočítať v cloude, čo by rezervovalo plný výkon lokálneho procesora konzoly na kritické úlohy. Znelo to pôsobivo, ale neexistovalo žiadne meranie ani príklad toho, ako by to ovplyvnilo hráčov a vývojárov hier v reálnom svete.

To sa vo štvrtok zmenilo počas rozhovoru OXM ( Official Xbox Magazine ) s manažérom Turn 10 Studios Alanom Hartmanom. Štúdio pána Hartmana je v záverečnej fáze vývoja očakávaného titulu Xbox One a posledného v závodnej licencii Forza 5 .

Podľa pána Hartmana je schopnosť cloudového servera Xbox One pre vývojárov hier „obrovskou príležitosťou“. V prípade závodnej hry, ako je Forza 5 , by výpočty na ovládanie vozidiel poháňaných AI normálne spotrebovali 10 až 20 percent spracovateľského výkonu konzoly. Hartman tvrdí, že vďaka cloudu môžu toto spracovanie zaťažiť na serveroch spoločnosti Microsoft a zvýšiť ich až na 600 percent celkového výkonu konzoly. Výsledkom je nielen výrazne zlepšená AI, ale tiež sa ušetrí 10 až 20 percent na miestnej konzole, čo umožňuje použitie pre ďalšie aspekty hry.

Ak máte učiacu sa neurónovú sieť, viac výpočtového výkonu nie je nič iné ako užitočné. Pretože dokážete spracovať omnoho viac informácií a nemusíte to robiť v reálnom čase. A to uvoľní viac škatule na vykonávanie grafických alebo zvukových alebo iných výpočtových oblastí.

Cloudové spracovanie je voliteľné pre vývojárov Xbox One, takže nie každá hra uvidí také vylepšenia, ktoré popisuje pán Hartman. Čitatelia by si mali tiež uvedomiť, že Turn 10 Studios, založená v roku 2001, je dcérskou spoločnosťou spoločnosti Microsoft Studios, výrobnej skupiny spoločnosti zaoberajúcej sa výrobou hier. Preto nie je prekvapujúce počuť, ako pán Hartman chváli schopnosti Xbox One.

Pojem „vyťažené“ cloudové spracovanie pre videohry je stále vzrušujúci a hráči čoskoro uvidia, aké výhody prinesie, keď konzola začne tento rok na jeseň, pravdepodobne v novembri.

Forza 5 devs tvrdí, že xbox jeden cloud zlepšuje ai spracovanie 600%