Anonim

Konzoly veľkých značiek a počítačové hry stále viac menia svoj formát na platformu zameranú viac na hazardné hry. Niektoré z najväčších hier teraz používajú model freemium alebo podporujú viacnásobné nákupy prostredníctvom obsahu v hrách alebo hazardných hier v kasínach.

Model mení herné prostredie, niektorí argumentujú k lepšiemu a iní k horšiemu. Iba čas ukáže, či tvrdý alebo príležitostný hráč vyhrá v tomto sporu o budúcnosť hrania.

Herná spoločnosť Blizzard nedávno oznámila mobilnú verziu dlhodobo obľúbenej série fanúšikov Diablo. Spoločnosť však získala ohromný tlak na svoje rozhodnutie zmeniť model hry z overeného a dôveryhodného formátu.

Pravdepodobne, keď sa prepadne všetka para, tisíce hráčov stiahnu a zahrajú hru, ale rozhodnutie Blizzarda je jasným odklonom od vôle fanúšikov. Mnohé herné spoločnosti musia byť pri zavádzaní zmien, ktoré rušia hardcore hráčov, pretože tvoria stále väčšiu časť trhu, opatrné.

Iné hry sa však zmenili na herné modely, ktoré dosahujú zisky bez toho, že by to malo negatívny dopad. Športové hry ako FIFA, Madden NFL a NBA 2K vytvorili nové franšízové ​​modely, ktoré povzbudzujú hazardné hry ako nákupy pre nádej lepších hráčov.

Existujú určité opozície voči týmto modelom, vydavatelia hier však svojimi akcionármi dokázali, že tento model je finančne životaschopný. Rozhovory a vedúci predstavitelia peňazí sa často vzdajú toho, čo hráči chcú v prospech štatistík, ktoré ľudia kupujú viac v týchto formátoch podobných hrám.

Konzoly ako Xbox a PlayStation tiež obsahujú hry, ktoré sa predávajú ako poker kasínových hier, v ktorých môžu hráči hazardovať virtuálnou alebo skutočnou menou v závislosti od zákonov každej krajiny.

Rýchle vyhľadávanie Google odhalí niekoľko sprievodcov a zoznamov vrátane najlepších kasínových a hazardných hier na konzol Xbox One a PlayStation 4. Toto je jasný odklon od tradičného hrania pre jedného hráča, ktorý bol v rozsahu toho, čo ponúkajú spoločnosti, obmedzenejší.

Konzoly však teraz fungujú ako rozšírenie osobného počítača so silným pripojením na internet a neobmedzenými možnosťami, aké druhy hier sa môžu počítačom predávať. Ak sa to dá urobiť na počítači, potom bude v príslušnom obchode konzoly jeho verzia konzoly.

Majitelia konzol môžu streamovať Netflix, Spotify a nespočetné ďalšie internetové služby, takže bolo len otázkou času, ako sa hazardné hry dostanú do sveta hráča.

Podobný trend sa prejavuje aj v oblasti mobilných aplikácií a hier. Podobne ako konzoly, aj mobilné telefóny sa drasticky zmenili a teraz slúžia všetkým potrebám použitia podobným počítaču. Rovnako ako konzola, aj obchody s aplikáciami sú plné hazardných hier a ďalších hier typu freemium, ktoré po stiahnutí podporujú viacnásobné nákupy.

V skutočnosti je model mobilného hrania do značnej miery to, čo zmenilo herné konzoly a hry na PC. Mobilné hry sa často vnímajú ako miesto pre viac náhodných hier, zatiaľ čo herné konzoly a počítače sú určené pre špecializovaného hráča. Spoločnosti sa dlhodobo zaoberali iba špecializovanými hráčmi, ale so šírením smartfónov sa viac ľudí o hry zaujímalo.

Jednoducho, príležitostní a hardcore hráči majú rôzne záujmy a príležitostný hráč s väčšou pravdepodobnosťou ponára peniaze do viacerých nákupov, pretože poskytuje skratku od skutočného hrania hry. Keď sa príležitostní hráči dostali viac do hier na mobilných zariadeniach, mohli by byť títo zákazníci presvedčení o kúpe konzoly, čím sa rozšíril typ hráča na každej platforme.

Je pravdepodobné, že hry budú aj naďalej smerovať k väčšiemu dôrazu na hazardné hry a mikrotranšovanie, pretože práve v týchto hrách sú veľké hry.

Rozšírenie hazardných hier v oblasti hazardných hier