Spoločnosť Apple dnes podnikla dva vítané kroky na zlepšenie podnikového obchodu iOS App Store, najskôr zvýšením maximálnej veľkosti aplikácií z 2 GB na 4 GB a druhým spustením novej sekcie obchodu, v ktorej sú zvýraznené hry, ktoré nezahŕňajú nákupy v aplikácii.
Väčšie aplikácie
Zvýšený grafický výkon a možnosti moderných zariadení iDevices ich robia atraktívnymi pre pokročilé hry a zložité aplikácie, ale maximálna veľkosť 2 GB - limit zavedený od uvedenia obchodu App Store v roku 2008 - zabránila niektorým aplikáciám prísť na iOS. Pozoruhodný príklad je Final Fantasy VII, keď producent Takashi Tokita koncom roka 2013 povedal Shacknewsovi, že vydanie iOS hry bude pravdepodobne „vzdialené“ kvôli obmedzeniu veľkosti 2 GB obchodu App Store.
Vďaka dvojnásobku priestoru, s ktorým môžu pracovať, vývojári iOS teraz budú môcť ponúkať vyspelejšiu grafiku, väčší obsah hry a schopnosť lepšie využívať displeje „Retina“ s vysokým rozlíšením, ktoré sa nachádzajú na moderných zariadeniach iDevices.
Apple však poznamenáva, že dnešné zvýšenie sa týka iba celkovej veľkosti samotnej aplikácie. Ďalším hlavným obmedzujúcim faktorom je maximálna veľkosť aplikácie, ktorú si používatelia môžu stiahnuť cez mobilné dátové pripojenie. Tento limit - v súčasnosti 100 MB - sa nezmení dnešným nárastom, čo znamená, že používatelia, ktorí si v budúcnosti budú chcieť stiahnuť väčšie aplikácie, budú musieť tak urobiť cez Wi-Fi.
Stačí povedať nie nákupom v aplikácii
Prekvapivejším aspektom dnešných oznámení je spustenie novej sekcie App Store s dôrazom na hry, ktoré nevyužívajú kontroverzný model nákupu v aplikácii. Spoločnosť Apple uľahčila súčasný ospravedlňujúci stav hier „freemium“ zavedením nákupov v aplikáciách, ale s novou sekciou s názvom „Pay Once & Play“ si s istotou všimne bodku s popisom „Užite si hodiny nepretržitého prerušenia hry“ zábava s úplnými zážitkami prekračujúcimi najobľúbenejšie žánre obchodu App Store. “
Malígny herný priemysel „freemium“ dosiahol vďaka rôznym reklamám na vysokej úrovni a kontroverzii novú úroveň publicity. Apple bol v roku 2013 nútený urovnať súdny spor týkajúci sa nepovolených nákupov v aplikácii a stále čelí kontrole postupu v EÚ.
Reakcia spoločnosti Apple na obavy, medzi ktoré patria nové ochrany, ktoré pomáhajú zabrániť deťom (a neopatrným dospelým) v neúmyselnom nákupe, zmena slova „zadarmo“ na „získať“ pri uvádzaní titulov založených na nákupoch v obchode App Store a spôsob, akým spoločnosť propaguje svoju novú kategóriu Pay Once & Play, naznačuje, že vedúci pracovníci v Cupertine nie sú úplne spokojní so spôsobom, akým vývojári zneužívali model nákupu v aplikácii.
Sekcia „Pay Once & Play“ je teraz k dispozícii vo väčšine medzinárodných obchodoch s aplikáciami, ale vývojárom pravdepodobne bude chvíľu trvať, kým uvedú aplikácie, ktoré využívajú nový limit veľkosti.